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元宇宙?当下只是圈钱宇宙

元宇宙虚拟世界 67人已围观

简介谁也没想到1992年的科幻小说《雪崩》,30年后带来中国股市的飞流会直线上升。 搞原宇宙(Metaverse )的人不多,所以不要妨碍利用原宇宙来拿到钱。 从游戏到社交、区块链、VR/AR,狂热者...

谁也没想到1992年的科幻小说《雪崩》,30年后带来中国股市的飞流会直线上升。 搞原宇宙(Metaverse )的人不多,所以不要妨碍利用原宇宙来拿到钱。

从游戏到社交、区块链、VR/AR,狂热者终于找到了系列点,但真的很难判定推手是原宇宙还是投机者。

理论上,原宇宙的概念并不复杂:虚拟世界的联系。

那不能是孤立的虚拟世界。 因为我们在游戏、电影、动画、文学作品中已经看到了很多。 源于这种现实,超越现实的虚拟社会结构可以先进,也可以落后,但结构必须是现实社会的映射。 即使以动植物为主角,本质上也是人类社会的变形。

之所以升格为原始宇宙,是因为联系变得更加重要。 要求用户体验和参与度的革命性升级。 要比看书和看电影“看”更沉浸其中,就必须比玩游戏的摇杆和触摸屏更具互动性。 因此,原宇宙的初期阶段在游戏领域最受欢迎,多亏VR/AR、全息投影等技术相继出现,在深度游戏中变得越来越容易了。

连接的内容(虚拟世界结构)和方式)参与工具)在不断升级,你追着我促进彼此,而且是不可缺少的。 内容优秀但工具简陋,还是传统电影游戏的体验; 工具齐全,但是内容差的话,还是小打小闹,谈不上规模。 但是,无论进展如何,原宇宙都永远离不开向现实世界的真实感和延伸,对用户有着吸引力的意义。

从以上两个维度来看,我们的原宇宙真是太初级了。 例如,《头号玩家》 《失控玩家》等电影向外部展示了原宇宙的理想形式。 很遗憾,现实社会的我们,没有电影中的“绿洲”“自由城”这样世界观巨大的虚拟世界(游戏),也没有电影主人公来往于现实社会和游戏的精良设备。

还是有梦想,万一实现了呢? 要知道,理想是丰满的,现实是粗犷的。

仅以游戏为例,原宇宙落地还非常困难,扩展到社会、艺术等其他领域,原宇宙交织着更复杂的经济、哲学、社会学甚至文化价值观等要素。 芜菁丛复杂的因素累积,可能会导致更多人诈骗。

虽然不清楚,但带着用户的期待,经常会成为资本收割的镰刀。 这个场景并非没有先例,依然广受欢迎的区块链就是这样,造福民众的产品并不多见,模糊的空气硬币层出不穷。

原始宇宙的热情需要沉淀,资本的热钱需要冷静。 对a股暴涨的几只游戏股来说,无论收益还是利润都不及游戏巨头的零头,从某种程度上说明了产品开发的功绩。

无论英雄不问出处,中小企业的创新都能一飞冲天,但这是结果驱动的企业战略,不是前置狂欢的股东赌博。

毕竟,原宇宙是现阶段被股市投射的、还剩下八个字的赚钱宇宙。

Tags: 元宇宙虚拟世界

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